闷骚一把,关于Logo

2010年3月8日 由 Ben 没有评论 »

刚设计好的Logo


是不是发现拼错了,之所以拼错,也是无奈之举啊。同样的例子


同样的故意拼错,会不会当年flickr注册域名时和我遇到同样的问题呢?
顺便通知一下,DsJian2.1.0 更名为 Xpress 2.1.0

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DsJian 2.1 抢先预览

2010年3月6日 由 Ben 没有评论 »

昨天我把最新程序部署出去了,地址是:http://iamben.cn/,这是我的另一个域名。

想体验的可以用 guest, guest (用户名,密码),登录后台看看。

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我知道了,我为什么写不出文章

2010年3月2日 由 Ben 1条评论 »

我知道我为什么写不出好的文章了,因为我的阅读量太少,我认识到了错误。

以前上学的时候,我就比较鄙视整天看小说的人,我认为他们是在浪费时间,而因此我的语文很差。

脑子里记忆犹新的一次全班通报批评是在初二的时候,语文老师拿出我的作文说:“王泽江同学,你的作文里怎么全是逗号,没有句号的?”,我当时无比惭愧,感觉自己不像初中二年级学生,而是小学二年级。

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后来,我开始敬佩这些整天看小说的家伙,因为感觉他们的思想比较有深度,语言组织也很好,我得向他们学习。由于认识到了错误,慢慢的好一点,并顺利上了高中、大学,最后毕业、工作。

去年,我读了10本书,感觉自己在语言方面有一些改进,但还不够,写几个字出来还感觉像“便秘”。我想还是阅读量的问题,应该利用更多的时间大量并广泛的阅读,无论专业类或非专业类。

今年,给自己计划15本书左右,平均1.25本/月,感觉还行,只要能坚持就可以。谈到坚持,今年坚持维持好一个开源项目,不在乎最后结果怎样,旨在通过这个开源项目结识更多的朋友,学习更多的知识。

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3月份DsJian 2.1beta会正式和大家见面

2010年2月7日 由 Ben 5 条评论 »

经过了很长一段时间,DsJian2.1终于接近尾声了(特别说明,中途重构了一次,因此版本 +0.1 )。

这个版本是全新开发的版本,除了基本架构保留1.0的之外,其他几乎所有东西都重构了。期间认真学习并参考了Wordpress的设计理念,受其影响,以至于后台管理布局也有很多雷同之处。并吸取到一条教训:以后若要做产品,记住,先自己想,不要一开始就去看一些优秀的产品,否则你的设计思路会不知不觉的跟着这些优秀的产品走,且一发不可收拾, :(

更多信息,可以点这里看看

简单列一下features:

  • 基本博客功能(文章、页面、链接、评论等)
  • trackback 发送
  • 内置邮件发送
  • 自定义文章伪静态地址
  • 附带数据缓存,提高访问速度
  • SEO相关(sitemap、rebots等)
  • 文章、评论 Rss 等
  • 支持完全自定义主题
  • 多作者撰写支持
  • 数据导入与导出
  • 便捷安装
  • IIS6与IIS7经典模式支持
  • Gravatar 身份认证
  • 多种数据库支持(Sqllite, MySql, MSSql, Access等)

show 一些截图:

管理后台

分类管理

分类管理

前台 inove

前台仍然保留 iNove 这套主题,后面可以自己做一套默认主题

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索性把自己和行李一起打包,回家过年去

2010年2月3日 由 Ben 2 条评论 »

这么久没上来写东西,主要是最近太…忙了。实在是对不住啊。

这段时间工作上遇到一个比较棘手的技术问题,公司的分布式数据分发系统(我们称为数据中心)内存泄露,直接导致服务拒绝连接,连续2周内主要精力都花在了这个上面。今天不细谈,以后有机会,可以整理出来和大家分享。

02月13日~02月26日,我会待在我的重庆老家。和父母一起过年。来杭州快3年了,一次没在家过年,良心上实在过意不去,所以这次无论如何也要回去。

回想一下07年刚到杭州时,公司刚成立,一切都从零开始,杂事很多,也很累。匆匆忙忙找住处、全身心的投入到工作中,心理面除了吃饭睡觉,就是公司的事情,常常加班到深夜(无论在公司还是家里),女朋友(现在已经晋升为老婆)也很支持我,辞掉重庆的工作跑过来和跟我在一起。每天都是重复的内容,起床、上班、下班、吃饭、睡觉、起床……

为了工作,牺牲了很多东西。青春、友情、亲情。得到的是什么呢?金钱?也许还有那么一点点寂寞与内疚。

有时候我就在反思,我们终日不停的努力的工作,到底是为什么呢?我们的确通过工作得到了很多东西,比如金钱、经验、能力。但我们也失去了很多东西,我们失去了生活的乐趣、友情与亲情,我们与现实生活相背离,越走越远。

于是我开始反对加班,我已经把一天8小时的自由奉献给了你,剩下的时间应该让我来决定做什么。周末我会陪老婆出去旅游、逛街、看电影,下班做一些自己感兴趣的事情(比如看书、写博客等)。

慢慢的,我发现原来生活中还有很多东西需要我们去学习,去维持。我们并不是仅有工作,我们也不需要赚太多的钱,我们需要的是内心的安宁与平和。俗话说的好,只要知足便会常乐。

于是,我把自己和行李一起打包,准备回家过年去。

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最后,最重要的祝福还是要送出去,祝网络上的朋友们虎年吉祥,来年行大运。

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我们是如何做产品的

2010年1月1日 由 Ben 没有评论 »

最近刚完成基金筛选器基金比较,这两个小产品。但其实在我的构想中,她们俩是同一个产品一下的子功能(这个产品我称她为“选基平台”),只是由于时间、资源等因素,目前仅实现这两个功能。

由于“刚出炉”,放在手头还比较热,于是趁热用她来做一个例子,谈谈我们是如何做产品的。

1、思路思路

如何确定要做一个产品,理由可能是多种多样的,这里就不再详细叙述了,留在以后的篇幅中。而我们确定要做选基类产品是在年初定下来的,相关人员聚在一起讨论今年的KPI,这个时候就会定下来今年大致的产品发展思路。

到了具体要做的时候,就会想了,咱们的选基平台到底会实现什么样的功能?在设计之前,我通常会首先做几件事情:

  • 用户调查:目前这是最弱的部分,仅收集与总结用户的反馈,看看这方面的需求情况;
  • 竞争对手分析:这一步比较重要,我会把所有对手的类似产品都看一遍,找出他们的优缺点,该吸取的吸取,该抛弃的抛弃。当然也得结合自己的特色;
  • 大量广泛的查阅:如果在你要做一个产品之前,对她的概念比较模糊或根本不知道应该怎么做,你应该大量、广泛的查阅。并适当的做记录,对以后的设计阶段会有帮助;

当然还有很多工作,如需求分析可行性验证等。一边做这些准备工作,一边整理这些思路。准备工作做好后,产品构想大体就完成了:

这个时候,可以把大大小小的相关人员聚在一起,谈谈你的构思。大家会对的构思提出各种各样的建议与意见,如果顺利,差不多这样一次会议就确定了。

2、原型设计

大家对你的构思认可后,接下来基本上是真刀真枪的干活了。大一点的公司,通常是一组人一起做设计(这些人我们称为PM)。像我们这样的小公司,没实力请这么多人一起做,通常由内部人员兼任。

由于前期已经有了很好的构思,这个阶段基本上就是按照你的构思做设计,在设计的时候会考虑到很多问题,比如:

  • 整体布局应该怎样:两栏、三栏,还是其他。通常在这个问题上会纠结很久,确定以后,接下来的事情就好办了;
  • 如何布局页面元素:例如,如何合适的摆放大量的筛选条件,这成了这次设计的难点之一。当然最终还是解决了,具体解决的好与不好,需要看上线后的反馈;
  • 以使用者的角度来思考:易用性的好坏实际上大多数取决于设计者所处的角度。我是从技术出身的,在设计的时候一些技术上的事情难免会左右我的想法。但我还是会尽力以用户的角度去思考如何设计;
  • 商业价值思考:这一点也应该考虑。在一个初期版本中,也许不会有这些内容,但在设计阶段至少应该考虑一下,留一些口子;
  • 结合推广的一些思路:对于初始版本的产品,通常这一步比较困难,记得我们在开产品设计PK会的时候,运营负责人就会想是不是应该加入一些有利于推广的内容在里面。但由于这样一个产品功能性太强,不便于在这个版本上实现,因此也暂时搁浅了,留在后期版本上实现;

整个原型设计阶段,可能都需要你全身心的投入进去,以至于达到“走火入魔”的状态最好(开玩笑的,呵呵)。最终完成原型设计:

接下来可以开展原型讨论会,这是比较“痛苦”的一个环节,大家会提出各种各样的需求与建议。你会根据这些建议进一步的思考是否或应该如何改善设计,并找时间再次组织讨论。

通常这类会议进行2~3次,具体最终什么时候能够敲定,就看你在做产品原型演示时的忽悠功底了。最后老板发言:“好,就这样做吧”,得到这样的信息后,说明你的产品原型设计阶段顺利完成,可以正式开工了。

3、项目排期与开发

这个阶段,你需要一个或多个Excel表格,或者Project文档,来分解出产品的Features。然后找到相关人员(通常为开发、测试与UI设计人员)一起开会,大家一起来评估时间。比如本文中的基金筛选器,我们就用一个project文件就足够了。

这个过程基本上是一个协调与驱动的过程,协调各种人员的配合,如开发、美工等。适当的给相关人员一些培训,让他们深入理解你的设计理念,这样才能更好的发挥他们的想象力,尤其是美工设计人员。

最终,美工会根据你的设计完成UI美化,开发人员会根据你的设计完成程序开发。这其中有一个度,也许你的想法还有很多,想实现更多更实用、更酷的功能与技巧。但需要把握一下时间与工作量,优先实现核心功能,锦上添花的功能可以安排的后期完成(如Alpha测试期、Beta 测试期)。

4、测试与上线

待开发完成,总得测试一下吧。对于网站而言,需不需要测试人员也是一个争论的焦点,同样在我们公司也有这样的问题,某些产品负责人认为根本不需要测试,有测试也不一定能帮你测试出Bug。

当然他们说的也有道理,毕竟我们网站的行业性比较强,是有点难上手。但产品开发完成总得还是要测试一下。

没有测试人员,怎么办呢?只能发动全公司人员一起测试了,虽然不能保证最终完全没有Bug,但好歹还是测试过。

最后,我们发出Beta版,正式和用户见面:

+

有兴趣的朋友,可以点击这里那里看看效果。

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鄙人“彪悍”的口误

2009年12月31日 由 Ben 没有评论 »

最近基金筛选器刚上线,在进一步收集用户反馈以及修复出现的Bug。尤其是数据上的问题,一旦发现需立马解决。

下班离开公司前,老婆告诉我,有位用户对基金比较提了很多建议,是关于数据展现上的,我也觉得用户的建议颇有几分道理。

于是望着笔记本发呆,在想如何满足这类用户的需求,而不影响现在的设计。一时半会没想到好办法,罢了,先回家吧。路上也琢磨了会如何更好的展现在参与比较的基金数据。

到家后,准备做饭,发现没米了。于是我提着空空的米袋子,大呼:“老婆,没数据了!”。顿时,我狂汗。


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关于企业制度建设

2009年12月30日 由 Ben 没有评论 »

越完美的制度,越复杂,也越难以执行。

就如恒生电子去年花巨资请专业的公司设计的《绩效考核制度》,那是相当的复杂,看上去很美,最终发现执行起来相当地困难。

所以,再复杂、完善的制度,你能套用过来,但不一定适用。

企业制度建设是一个相当漫长的过程,任何制度在企业内部执行都需要“本土化”,慢慢磨合。适合自己的才是最好的。

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《I Am Legend》的两个结局

2009年12月28日 由 Ben 2 条评论 »

应该是去年(具体日期记不清了),第一次看《我是传奇》,当时看完后觉得题材非常新颖,人物刻画也非常出色。

但其中有一些疑点没弄清楚,比如片中Robert Neville(Will Smith)的女儿两次提到蝴蝶(Butterfly),但到影片最后,Will Smith与僵尸老大同归于尽后,也没搞清楚,女儿口中的“蝴蝶”代表着什么意义。

再来看看电影的两个结局:

第一个结局:Will Smith在最后关头,抽取疫苗血清交给女伴,自己掏出手雷和僵尸老大同归于尽,Will Smith成了拯救人类的大英雄。

第二个结局:Will Smith看到僵尸老大在实验室玻璃上做的动作,从而想起和女儿的习惯性动作,即片中前半部分两次提到的Butterfly以及直升机上的告别,自己也再次看了女僵尸背上的蝴蝶纹身。他似乎一切都明白了,和僵尸之间,并没有太大的区别,他们是相互独立的,他们都在救赎。于是打开实验室,让僵尸老大带走了女僵尸,自己和女伴一同去了幸存者聚集地。

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本来今天只是想回顾一下经典影片,但没想到会看到另一个结局。就个人而言,更喜欢第二个结局,意义更深刻,且以前留在心中的疑点也都一一解开了。

去豆瓣翻了翻评论,关于原著,有位豆友是这样评论的:

遥想几千万年前,那些猩猩们看到自己的一部分同类变成了人类,一定也很恐慌吧。人类丧失了猩猩价值体系的中某些美德,开始变得更聪明、更能适应环境了。人类身上的毛发越来越少,下了树,走出了丛林,穿上了衣服,开始批量残杀动物同胞。他们自私,自以为是,窝里斗,霸道,破坏环境,不知悔改。这在猩猩界看来,绝对是物种的倒退,天理不容。假设有只大猩猩跑到城市里撒泼,然后被人类围攻,命在旦夕。这时候你看见这只猩猩眼里充满了Will Smith式的泪光,你就应该能明白发生了什么了。它没准只是想到城里来搞点人类标本,回去做实验,让人类重新变成大猩猩。它没准只是想拯救我们。 但人类不会叫它英雄,最多给一个传奇性的名字,叫金刚

可见,原著很有深意。有时候看似两个对立面的东西其实他们之间的界限是相当模糊的。

嗯,我想最近应该去做两件事:1、听听《Legend》这张专辑;2、翻翻原著

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胡思乱想之企业文化

2009年12月26日 由 Ben 没有评论 »

我曾经多次谈到企业文化,但得到的反馈均是“这东西很虚”。虚是虚了点,但重要性还是不言而喻的。

国外有很多比较成熟企业文化,如微软的牛仔裤文化;如李开复描述的Google文化:“一群穿着短裤的年轻人,对新技术创新有极大的热情;对诚信的追求近乎执著;员工之间关系平等、自由和透明;先让客户满意,暂时不赚钱也没关系。”等等,这些企业文化都很成熟,而且值得国内企业借鉴,甚至照搬。

我曾经也有过照搬的想法,既然是先进的,为什么不借鉴呢?也尝试做过,但后来发现其实并不合适。对于处于创业初期的小公司来说,有些不太实际,他需要很多的前提条件。

最最重要的,她需要一个强大的基础,即经济基础。如果没有这个基础,实施起来会比较困难。

当然也有成功的,比如我以前呆过的一家公司,老板刚从微软回来,在微软总部工作7年,有相当丰富的管理经验与强大的人格魅力

整个公司都弥漫着微软的牛仔裤文化,弹性工作制、公司内部办公用品无需申领,直接使用、员工之间关系平等自由、定期实行一对一交流、定期off-site等。

经过1年的发展,公司的企业文化已相当成熟。员工对公司的忠诚度相当高,在这种环境下,员工们的工资虽然不高,但都十分卖力且快乐的工作着。

但是即使是成功了,在没有后续的经济基础支持下,这样的成功也是短暂的。毕竟这是在国内,国情不同,大家都得养家糊口。如果公司不盈利,最后员工们也只能放弃心中的理想,带着失望与遗憾离开。

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刚过去这一年,遇到过很多问题,而这些问题也越来越严重,因此自己也想了很多。

  • 为什么员工、老板的脾气越来越暴躁?
  • 为什么员工越来越厌烦加班,即使加班强度不高?
  • 为什么老板总是抱怨员工工作积极性不高、效率不高?
  • 为什么雇佣关系越来越明显?
  • 为什么团队、部门之间的误会越来越多?
  • ……

这都是问题,且有日趋恶化的趋势,我想这一切都跟文化有关系。在我看来,处于创业期的公司,这些问题都不应该是问题,大家都有共同理想与目标,也不缺乏激情。我们缺的是一种迫切的、深入的沟通、通畅的信息流通、雇佣之间的相互理解以及一定的经济基础的提升。

希望来年会有些改善,这些问题会一一得到解决。

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